ATELIER
TORTIPOUSSES
JEUX (D, T) & MANUEL (E)
CRITIQUES, ÉCHANGES
BIBLIOGRAPHIE, RÉFÉRENCES
PLANNING
TESTS DE JEUX
TROP DE LIVRES ?
LA FRESQUE - LA DÉCOUVERTE
LA FRESQUE - LE LIVRE DURABLE
RÉFÉRENCES DES JEUX
RETOUR D'UNE LECTURE
L'ÉCOLOGIE RÉSUMÉE
D,T - LES HYPOTHÈSES DE MÉCANIQUES
D,T - LES RÈGLES
D,T,E - LES AXES ET CHARTE GRAPHIQUE
D,T,E - LES PROTOTYPES
D,T,E - LA MAQUETTE NUMÉRIQUE
D,T,E - LA CONCEPTION
D,T,E - LA FINALISATION
TESTS DE JEUX
intervention d'Isabelle Bapteste et découverte
des règles pour la création d'un jeu
TROP DE LIVRES ?
introduction à la financiarisation
par des non-experts, de quoi énerver les économistes
LA FRESQUE -
LA DÉCOUVERTE
intervention de Charles Hédouin, découverte
de la mécanique de la fresque
LA FRESQUE -
LE LIVRE DURABLE
présentation des problématiques sous forme de fresques
JEUX - LES HYPOTHÈSES
DE MÉCANIQUES
intervention de Guillaume Lenoble et Isabelle Bapteste, maquette
à blanc et premier focus group
RÉFÉRENCES DES JEUX
comme une bibliographie, mais pour des jeux
JEUX - LES RÈGLES
D,T,E - LES AXES ET CHARTE GRAPHIQUE
intervention de Pauline Arnaud, Yoann de Roeck, évolution des axes
L'ÉCOLOGIE RÉSUMÉE
RETOUR D'UNE
LECTURE
D,T,E - LES PROTOTYPES
D,T,E - MAQUETTES
NUMÉRIQUES
D,T,E - LA CONCEPTION
D,T,E - LA FINALISATION
DOCUMENTATION
À CONSULTER RÉGULIÈREMENT
dans l'intention
de concevoir un jeu
auto-portant ou de clarifier les règles pour les maîtres du jeu
Selon Marin Schaffner, Félix Guattari et plein d'autres, basé sur les cours de M. AUCOMPTE
RETOUR D'UN ARTICLE
RETOUR D'UN ARTICLE
Résumé de trois livres sur l'écologie
Résumé d'un article sur l'écologie ou le "serious game", comparaison de deux articles
BASE D'EXEMPLES DE PROJETS
BASE D'EXEMPLES DE PROJETS
Le design social, sous la forme
de projets de médiation, ou d'édition
réalisation ou impressions d'exemplaires de jeu ou de manuel
exposition des fichiers numériques avant l'impression
pendant la conception de la maquette finale