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Lana
pendant les vacances
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Le fait d'avoir la maquette complète et imprimée du jeu m'a permi de prendre du recul sur ce qu'il y a à améliorer. Le plus urgent serait de concevoir une autre boîte car celle-ci n'est pas assez solide, et il est assez compliqué de ranger tous les éléments à l'intérieur car la boîte est trop "étroite". La taille des tuiles peut aussi être rétrécie car dans une partie, celles-ci prennent vite beaucoup d'espace. Enfin, concernant les cartes "actualité de l'investissement financier et des actions", il me semble fianncement que les premières propositions de mise en page sont plus simples mais aussi les plus efficaces car plus agréables à lire, donc il faudrait revenir vers ça.
24 mai 2023
L'amélioration de la maquette s'est basée sur les commentaires/l'auto-critique faite sur la version précédente. J'ai conçu une boîte à partir de carton gris, qui permet le rangement des pièces tout en permettant qu'elles soient séparées selon leur nature/forme. Puisque les tuiles étaient à ré-imprimer, j'ai préféré changer également leur forme, selon la forme qu'elles avaient les premiers focus groups, car la mécanique semble mieux fonctionner et surtout prendre moins de place lors d'une partie. J'ai pu concevoir les règles du jeu sous une forme qui était plus pertinente au regard de l'univers de mon jeu : le journal. Les règles se trouvent sur une double-page, tandis que les autres pages sont annexes au jeu : elles permettent une entrée plus précise dans l'univers de L-766, pour mieux le comprendre, mieux saisir les enjeux du jeu et aller plus loin dans la reflexion des conséquences du rôle des actionnaires dans le milieu éditorial.

Pour rappel, le jeu L-766 plonge les joueur.ses dans des archives (d'pù l'utilisation d'un papier bleu terne, qui rappelle les anciens papiers administratifs, l'intégration d'un journal et la direction du style graphique). Il y a des éléments écrits à la main, d'autres qui semblent avoir été découpés pour être recomposés : l'intervention humaine est mise en avant car il s'agissait de donner l'impression aux joueur.ses de découvrir un objet qui a été conçu par un.e amateur.rice, ou en tout cas que le travail du ou de la graphiste a été intentionnement montré. C'est une forme que je pense pertinente pour traduire la notion de "dénonciation", et en même temps la forme d'archive peut montrer que le sujet dénoncé l'est depuis longtemps.
Nina